Inhalt Grundlegendes zur NetzwerkpufferungDie Netzwerkpufferung bezeichnet die Menge von Informationen, die Windows Media Player speichert, bevor mit der Wiedergabe einer Datei oder eines Datenstroms begonnen wird. Die Puffergröße ist beim Empfangen von per Streaming übertragenen Dateien über ein Netzwerk oder über das Internet von Bedeutung. Bei einer Netzwerküberlastung können Sie Unterbrechungen bei Audio und Video feststellen, da für den Player keine Informationen zur Wiedergabe vorliegen und er den Empfang weiterer Informationen abwarten muss. Wenn der Netzwerkverkehr den Datenstrom unterbricht, kann der Player diese Lücken mit den Informationen aus dem Puffer überbrücken. Erst wenn alle Informationen im Puffer verwendet wurden, stellen Sie eine Unterbrechung des Datenstroms fest. Bei nicht ausreichendem Standardpuffer können Sie die Anzahl von Sekunden angeben, in der vom Player Daten im Puffer speichert werden, bevor eine Datei oder ein Datenstrom wiedergegeben wird. Verwandte Themen |